FANDOM


Siggri
Sigrismarr

„Meine Rache wird gewaltig, meine Herrschaft grausam sein. Dann werden sie und ihre jämmerlichen Ahnen wieder den eisigen Gott fürchten, dem die Nordlande gehören.“

GeschichteBearbeiten

Vor über 3000 Jahren, in der Zeit des Verrats, wurde der Hohepriester Sigrismarr zur letzten Waffe seines Gottes im Kampf gegen jene, die es wagten sich vom alten Glauben abzuwenden. Ausgestattet mit göttlichen Gaben brachte Sigrismarr eisigen Schrecken über die Nordlande, doch letztlich blieb ihm der Sieg verwehrt.

Nach seinem Tod bannten die ersten Ahnensänger seine Seele in einen Stein, um ihm für immer Einhalt zu gebieten. Als nun ruchlose Nefertari-Kultisten die uralte Seele Sigrismarrs wecken, ahnen sie nicht welchen Fluch sie dadurch entfesseln: Die Seele Sigrismarrs nimmt in seiner ursprünglichen Gestalt erneut Form an und der Hohepriester streckt seine frostige Klaue nach den Menschen aus.

Schon zieht das eisige Gestöber heran und die kaltschnäuzigen Geschöpfe des Eisgottes erschaffen mit der Macht Sigrismarrs neue Schrecken, die den Nordlanden einen tödlichen Winter bescheren. (Quelle)

WissenswertesBearbeiten

Sigrismarr Frostklaue ist einer der "Bosse" in Drakensang Online. Er existiert auf zwei Schwierigkeitsstufen, je nachdem ob bei Betreten von Hjalgrimur die Option "Normal" (Stufe 35) oder "Schwer" (Stufe 40) gewählt wird.

Sigrismarr Frostklaue (abgekürzt oft "Sigi" oder "Sigri" genannt) wird von vielen Spieler zwischen Stufe 33 und 37 auf dem Schwierigkeitsstufe "Normal" abgefarmt, da er in diesem Stufenbereich viele Erfahrungspunkte gibt und vergleichsweise schnell getötet werden kann. Bis Stufe 32 bekommt man jedoch noch keine Erfahrungspunkte.

Auf der Schwierigkeitsstufe "Normal" kann Sigrismarr mit der richtigen Taktik von einem einzelnen Spieler etwa ab Stufe 35 besiegt werden. Auf der Schwierigkeitsstufe "Schwer" ist er wie üblich nur in einer Gruppe zu bezwingen. Für den Kampf gegen Sigrismarr Frostklaue gibt es daher eine Beschreibung der Taktik.

Daten Nomal:Bearbeiten

  • Level: 35
  • Monstertyp: Einzigartig
  • Anmerkung: Ist ein "Stand" Boss. Beschwört ca. alle 30sek. 5Eisschergen. Längste Spawn Animation.
  • Immun gegen: Rüstungssenkung, Betäubungen, Aufmerksamkeitsziehen(Springzwerg und Geskillter Wächter),Verlangsermung(Außer Makierung und Zorn des Drachens)
  • Immun gegen Folgende Fertigkeiten: Todesschwung, Dornenschneise, Blutiger Rundumschlag, Singularität, Eisgeschoss, Frostnova, Frostwind, Sprengkugel (Nur Negative Effekte).
  • Drops: min 1 verbessertes Item.
  • Erfahrungspunkte (Auf gleichem Level): ??? (4935 mit Level 36) (unter Level 33 bekommt man keine Erfahrungspunkte)
  • Lebenspunkte: 28.000
  • Angriffe:
  • Schlag(Nahkampf): Ja
  • Eisgeschoss(pro Geschoss): ???
  • Eismine: ???
  • Eisnova: ???:

Mögliche GebieteBearbeiten

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Auch bei FANDOM

Zufälliges Wiki