Quests sind Aufträge die von NPCs vergeben werden. Beispiele sind das Auffinden von Personen und Gegenständen oder das Töten einer Anzahl bestimmter Monster.
Als Belohnung für das Erfüllen einer Quest gibt es in der Regel Münzwährung und Andermant, sowie Erfahrungspunkte. Bei wiederholbaren Questen gibt es allerdings nur noch Münzwährung als Belohnung. In seltenen Fällen erhält der Spieler auch Gegenstände als Belohnung, z.B. den Güldenhornhelm.
Auftraggeber und Questziele sind auf der Karte (Shortcut M) mit einem Ausrufezeichen bzw. Fragezeichen markiert. Normale Quest werden dabei gelb und wiederholbare Quests blau dargestellt.
Quest-Typen
- Es gibt sowohl Einzelquests als auch Questreihen, manche Teile davon auch beliebig häufig wiederholbar.
- Daneben Klassenquest nur für die drei Archetypen Drachenkrieger, Zirkelmagier oder Waldläufer.
- Feature-Quests die neue Spielfeatures einführen wie z.B. die Versiegelte Stätten und Werkbank.
- PVP-Quests die in den Arenen zu absolvieren sind.
- Event-Quest, die nur bei Events verfügbar sind.
Übersicht über verfügbare Quests sortiert nach Stufen (1-35)
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Questtitel | Stufe(n) | Quest-Typus | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Der Weg des Schicksals | 1,2 | Questreihe - nicht nachholbar! | Dialog-View |
Die Unterstützung der Drachenkrieger | 2 | Klassenquest - Drachenkrieger | Dialog-View |
Die Unterstützung der Zirkelmagier | 2 | Klassenquest - Zirkelmagier | |
Die Unterstützung der Waldläufer | 2 | Klassenquest - Waldläufer | |
Die versiegelte Stätte | 2 | Featurequest - Tyrmons Siegelfragment | |
Diebe bestehlen | 3 | Quest wiederholbar | Dialog-View |
Erben der Ordnung | 3 | Questreihe | Dialog-View |
Nicht wie sonst | 3 | Questreihe | Dialog-View |
Keine frischen Fische | 4 | Quest wiederholbar | |
Der große Fisch | 5 | Einzelquest erfordert Abschluss der Quest Keine frischen Fische | |
Die schützende Hand | 5 | Quest wiederholbar | |
Grimmags Vermächtnis | 5,8 | Einzelquest erfordert Abschluss der Quest Erben der Ordnung | |
Wichtige Dinge | 6 | Klassenquest - Drachenkrieger | |
Altes Wissen | 6 | Klassenquest - Zirkelmagier | |
Wilde Zeichen | 6 | Klassenquest - Waldläufer | |
Das Gesicht der Wahrheit | 7 | Questreihe | Dialog-View |
Drachentöterin Matilda Keen | 7 | Klassenquest - Drachenkrieger | |
Zirkelmeister Ernest Remin | 7 | Klassenquest - Zirkelmagier | |
Waldläuferin Arva Valetia | 7 | Klassenquest - Waldläufer | |
Der unbekannte Feind | 7,9,11,12 | Questreihe | |
Blutige Ernte | 8 | Einzelquest | |
Eine missliche Angelegenheit | 8 | Einzelquest | |
Lieferschwierigkeiten | 8 | Einzelquest | |
Nützlicher Firlefanz | 9 | Feature Questreihe - Crafting | |
Kleider machen Leute | 10 | Einzelquest | |
Der Weg zum Ruhm | 11 | Einzelquest | |
Gruppe gegen Gruppe | 11 | PVP-Questreihe | |
Hundelend | 11 | Quest wiederholbar | |
Quell allen Übels | 11,12 | Questreihe | |
Das Geschenk | 12 | Einzelquest erfordert Abschluss der Quest Hundelend | |
Ein Kinderspiel | 12 | Einzelquest | |
Malyssas Schwestern | 12,14 | Questreihe | |
Der König vom Berg | 13 | Einzelquest | |
Das Finsterauge | 14 | Questreihe | |
Der Zaubertrank | 14 | Quest wiederholbar | |
Eine Audienz | 14 | ||
Heldenerwachen | 14-16 | Questreihe | |
Spur der Gräber | 14-16 | Questreihe | |
Totenerwecker | 16 | Einzelquest erfordert Abschluss der Quest Spur der Gräber | |
Der Hohe Vater | 16,24-26 | Questreihe | |
Scapanor | 17 | Questreihe | |
Ein Festmahl für die Räuber | 17,19,22 | Questreihe | |
Jäger und Gejagte | 17,18 | Questreihe | |
Unsterbliche Liebe | 18,20,24 | Questreihe | |
Der Jagdruf | 18,21,22 | Questreihe | |
Die letzte Zuflucht | 20 | ||
Ein Licht in der Dunkelheit | 20 | ||
Seelen in Not | 20,21 | Quest wiederholbar | |
Gegenspionage | 20,22 | Questreihe | |
Wie du mir, so ich dir | 20,22 | Quest wiederholbar | |
Das Ritual der Hinführung | 21,22 | Questreihe | |
Freund und Feind | 21 | Einzelquest erfordert Abschluss der Quest Die letzte Zuflucht | |
Das Gesicht der Wirtschaft | 22 | Quest wiederholbar | |
Der Räuberhauptmann | 22 | ||
Gefangen im Tod | 22,23 | Questreihe | |
Sporen des Wahnsinns | 22-24 | Endquest wiederholbar | |
Wurzeln schlagen | 23,24 | Endquest wiederholbar | |
Baum des Lebens | 24 | Einzelquest erfordert erfordert Abschluss der Quest Gefangen im Tod | |
Von Nefertaris Macht | 24,25 | Questreihe | |
Der alte Pakt | 25 | Questreihe | |
Die Seelenlose Flut | 25,26 | Questreihe | |
Plan B | 25,26 | Questreihe | |
Tödliche Schreie | 25-27 | Questreihe | |
Rastlose Geister | 26 | ||
Eisige Schatten | 27 | Questreihe | |
Schlechte Nachrichten | 27 | Questreihe | |
Gestohlene Geheimnisse | 28-30 | Questreihe | |
Der Süden ruft zurück | 30 | Questreihe | |
Prinz Aldred | 30 | ||
Umgeben von Fels | 30 | ||
Der Tod hat viele Gesichter | 30-32 | Questreihe | |
Die fröhlichen Trolle von Loxley | 31 | Endquest wiederholbar | |
Arachnas Räuber | 31-33 | Questreihe | |
Brandschatzer! | 32 | Quest wiederholbar | |
Das etwas andere Mehl | 32 | Questreihe | |
Ein brennendes Zeichen | 32 | Questreihe | |
Untoter Irrsinn | 32 | Questreihe | |
Werkzeuge des Widerstands | 32,33 | Questreihe, Ende wiederholbar | |
Der alte Schild | 33 | ||
Die Anatomie des Feindes | 33 | Questreihe | |
Ein Quantum Gegenspionage | 33 | erfordert Abschluss des 2. Abschnittes der Questreihe In gemeiner Mission | |
Peinliche Pergamente | 33 | ||
In gemeiner Mission | 33-35 | Questreihe | |
Güldenhorn | 34 | Questbelohnung: Güldenhornhelm bzw. Güldenhornkappe |
Es existieren weitere Quests ab Stufe 35. Diese sind jedoch bislang nicht eingetragen, daher ...
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