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Während des Spielverlaufs kann der Spieler verschiedene Gegenstände (auch "Items" genannt) erhalten. Als Gegenstand bezeichnet man alles, was man im Inventar ablegen kann.

Gemeinsame EigenschaftenBearbeiten

Alle verbrauchen bis zur Benutzung genau einen Platz im Inventar (Shortcut I). Der Tooltip zeigt dort den Namen und weitere Details an.

Gegenstände lassen sich nicht mit anderen Spielern handeln.

Sie lassen sich vernichten, indem sie mit gedrückter linker Maustaste über einen freien Bereich des Spielfensters gezogen und dort fallengelassen werden. Wenn die folgende Sicherheitsfrage bestätigt wird, sind sie unwiderruflich zerstört. Sie werden also nicht in der Spielwelt abgelegt.

Alle Gegenstände können bei Levander zwischengelagert werden.

AusrüstungsgegenständeBearbeiten

Dies sind Helme, Ringe usw. Diese können angelegt werden, indem sie mit gedrückter linker Maustaste (oder Doppelklick) über einen dafür geeigneten Ausrüstungsplatz fallengelassen werden.

Ausrüstungsgegenstände können gegen Kupfer, Andermant oder Ruhmzeichen gekauft werden. Sie werden auch von besiegten Monstern fallengelassen und sind in Truhen enthalten. Außerdem können sie an Händler gegen Münzen verkauft werden, wobei der Verkaufswert besonders stark mit der Seltenheit steigt.

Wichtige Merkmale:

  • Seltenheit: Diese bestimmt die Anzahl der Verzauberungen. Diese lassen sich durch Glyphen der Macht verbessern
  • Sockel: In diese können Edelsteine eingefügt werden. Ein Juwelier kann gegen Andermant maximal einen weiteren Sockel hinzufügen.
  • Stufenvoraussetzung: Ein Spieler muss die angegebene Stufe erreicht haben, um den Gegenstand ausrüsten zu können.
  • Haltbarkeit: Viele Gegenstände haben eine Haltbarkeit. Ist sie auf 0 gesunken, wird der Gegenstand rot eingefärbt dargestellt und keine Eigenschaft (Verzauberung, ...) wird angerechnet. Ein Schmied kann den Gegenstand gegen Kupfer reparieren. Außerdem gibt es Reparaturwerkzeug, das es erlaubt auch ohne einen Schmied Gegenstände zu reparieren.
  • Crafting: 4 Gegenstände können zu einem höhererwertigen gecraftet werden.

Die meisten Ausrüstungsgegenstände lassen sich mit Farben einfärben.

Verbrauchbare GegenständeBearbeiten

Diese werden bei der Benutzung verbraucht und haben einen meist temporären Effekt. Dazu gehören unter anderem Elixiere, Essenzen usw. Verbrauchbare Gegenstände können gegen Kupfer oder Andermant gekauft werden und werden auch von besiegten Monstern fallengelassen. Sie haben eine Stufenvoraussetzung und können verkauft werden.

QuestgegenständeBearbeiten

Diese können im Rahmen einer Quest erhalten werden, entweder direkt vom Questgeber oder sie werden als Beute von Monstern fallengelassen. Sie werden nie direkt benutzt. Manche Beschreibungen im Tooltip sind übrigens lesenswert.

Unverbrauchbare GegenständeBearbeiten

Diese verbrauchen sich bei der Benutzung nicht. Momentan sind dies die Universelle Weltkarte, Begleiter, Reittiere sowie die meisten Emotes und Verkleidungen.

Zeitlimitierte GegenständeBearbeiten

Helische Siegesschwingen.jpg

Zeitlimitierte Gegenstände wurden mit den Helischen Spielen im Juni 2013 erstmalig eingeführt. In ihrem Tooltip ist in roter Schrift eine "Dauer" angegeben. Diese Gegenstände haben diese Eigenschaften (Quelle):

  • Wenn ein Spieler ein solches Item erhält wird es nach einer bestimmten Zeit ablaufen. [Ergänzung: Unabhängig davon, ob man online ist!]
  • Wenn die Zeit bei einem Gegenstand abgelaufen ist wird er deaktiviert.
  • Er kann dann immer noch ausgerüstet sein, aber wirkt nicht mehr, also sind auch die Boni nicht mehr aktiv.
  • Zeitlimitierte Items können verkauft werden und ggf. gesockelte Steine können wieder entsockelt werden.
  • Damit es sich lohnt diese Items für die Zeit ihrer Lebensdauer auszurüsten sind diese zeitlimitierten Items sehr speziell oder extrem stark!

PVP-GegenständeBearbeiten

Diese wurden ebenfalls mit dem Die Helischen Spiele im Juni 2013 eingeführt. Sie haben "speziell auf PvP ausgelegte[n] Eigenschaften" (Quelle wie oben). Gemeint sind damit vermutlich Verzauberungen wie

  •  % Schadensreduktion für Treffer von gegnerischen Spielern
  •  % erhöhter Schaden gegen Spieler

Die ersten bekannten PVP-Gegenstände sind die oben gezeigten Helische Siegesschwingen und die Helische Schaukampf-Rüstung.

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