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Karte
Die Spielwelt ist in unterschiedliche Gebiete aufgeteilt. Diese sind miteinander über verschiedene Pfade verbunden. Ein Teil der Gebiete und Pfade ist auf der nebenstehenden Weltkarte ersichtlich

LegendeBearbeiten

Die Art des Gebietes bestimmt, welche Möglichkeiten es bietet:

Bei den Dungeons gilt die angegebene Stufe für den Schwierigkeitsgrad "Normal".

GrimmagstoneBearbeiten

Gebiet

Art Stufe Verbindung nach Anmerkung
Festung des Bündnisses Dungeon 1-3 Festungsschmiede Aktuelles Startgebiet für alle neuen Accounts seit Patch 132
Festungsschmiede Stadtgebiet - Ruine des Magierzirkels, Grimmagstone -
Ruine des Magierzirkels Dungeon 3-4 Festungsschmiede -
Grimmagstone Dungeon 4-5 Festung des Bündnisses -
Festung des Bündnisses 2 Dungeon 5-6 Grimford -
Grimford Stadtgebiet - Swerdfield Weiden -

KingshillBearbeiten

Gebiet Art Stufe Verbindung nach Anmerkung
Kingshill Stadtgebiet - Swerdfield Weiden, Hagastove Grotten, Katakomben, Königliche Arena, Wilder Wald -
Katakomben Dungeon 15-16 Kingshill, Königskrypta -
Königskrypta Dungeon 16-17 Katakomben

Endboss König Heredur

Königliche Arena Arena - Kingshill Arena für PvP 3vs3-Kämpfe

WiltwuxshireBearbeiten

Gebiet Art Stufe Verbindung nach Anmerkung
Swerdfield Weiden Wildnis 6-10 Grimford, Kingshill, Kleine Gruft -
Kleine Gruft Dungeon 9-10 Swerdfield Weiden -
Hagastove Grotten Dungeon 11-14 Kingshill -
Wilder Wald Wildnis 17-20 Kingshill, Wildherz Höhlen, Slifmoor -
Wildherz Höhlen Dungeon 20-22 Wilder Wald -

SlifmoorBearbeiten

Gebiet Art Stufe Verbindung nach Anmerkung
Slifmoor Wildnis 20-22 Wilder Wald, Werians Zuflucht, Seelenkerker, Trollschlucht, Ewiger Hain -
Werians Zuflucht Stadtgebiet - Slifmoor, Wurzelgrund -
Wurzelgrund Dungeon 22-24 Werians Zuflucht -
Ewiger Hain Dungeon 22-25 Slifmoor Endboss Bearach
Seelenkerker Dungeon 23-25 Slifmoor, Laboratorium der Lügen -
Laboratorium der Lügen Dungeon

24-26

Seelenkerker, Khalys Elysium -
Khalys Elysium Dungeon 24-26 Laboratorium der Lügen Endboss Khalys

Shorfolk Bearbeiten

Gebiet Art Stufe Verbindung nach Anmerkung
Trollschlucht Wildnis 25-26 Slifmoor, Lager des Widerstands, Kavernen von Loxley -
Lager des Widerstands Stadtgebiet - Trollschlucht, Brennende Küste, Jarlshofn -
Kavernen von Loxley Dungeon 25-26 Trollschlucht Endboss Arachna
Stonekeep Dungeon 26-27 Brennende Küste -
Brennende Küste Wildnis 26-27 Festung Teganswall, Lager des Widerstands, Stonekeep, Füchslich-Geheimer Informationshort -
Füchslich-Geheimer Informationshort (FGI) Dungeon 27-28 Brennende Küste, Festung Teganswall -

TeganswallBearbeiten

Gebiet Art Stufe Verbindung nach Anmerkung
Festung Teganswall Dungeon 27-28 Brennende Küste, Tegansruh, Drachenkavernen, Füchslich-Geheimer Informationshort -
Tegansruh Dungeon 28 Festung Teganswall -
Drachenkavernen Dungeon 28-29 Festung Teganswall, Verborgenes Heiligtum -
Verborgenes Heiligtum Dungeon 29-30 Drachenkavernen, Tegans Schwurhalle -
Tegans Schwurhalle Dungeon 30 Verborgenes Heiligtum Endboss Herold der Anderwelt.

NordlandeBearbeiten

Gebiet Art Stufe Verbindung nach Anmerkung
Jarlshofn Stadtgebiet - Lager des Widerstands, Torstrond, Ellonidos, Grube, Nebelgrat, Wassergrab -
Grube Arena - Jarlshofn Arena für PvP 1vs1-Kämpfe
Torstrond Wildnis 29-31 Jarlshofn, Eisenwald -
Eisenwald Wildnis 31-32 Torstrond, Ewige Wacht, Hognis Mine -
Hognis Mine Stadtgebiet - Eisenwald, Eisenberge -
Eisenberge Dungeon 32-34 Hognis Mine -
Ewige Wacht Dungeon 33-35 Hjalgrimur, Eisenwald -
Hjalgrimur Dungeon 35 Ewige Wacht Endboss Sigrismarr Frostklaue

HeliosBearbeiten

Gebiet Art Stufe Verbindung nach Anmerkung
Ellonidos Stadtgebiet - Jarlshofn, Mystras, Sonnenfeuer-Stadion -
Sonnenfeuer-Stadion Arena - Ellonidos Arena für PvP 5vs5-Kämpfe
Mystras Wildnis 35-36 Ellonidos, Vulkan Suvius -
Vulkan Suvius Dungeon 36-37 Mystras, Ashraya -

AtlantisBearbeiten

Gebiet Art Stufe Verbindung nach Anmerkung
Ashraya Stadtgebiet - Vulkan Suvius, Schiffsfriedhof -
Schiffsfriedhof Wildnis 37-38 Ashraya, Herz von Atlantis -
Laichgrund Dungeon 38 Schiffsfriedhof -
Herz von Atlantis Wildnis 38-39

Schiffsfriedhof, Tempelbezirk, Abgrund der Zeit

-
Tempelbezirk Dungeon 39-40 Herz von Atlantis, Gefallenes Heiligtum -
Gefallenes Heiligtum Dungeon 40 Tempelbezirk Endboss Gorga
Abgrund der Zeit Dungeon 40 Herz von Atlantis, Atlantis über den Wassern -
Atlantis über den Wassern Dungeon 40 Abgrund der Zeit -

MyrdoschBearbeiten

Gebiet Art Stufe Verbindung nach Anmerkung
Nebelgrat Wildnis 40-41 Jarlshofn, Andrakasch benötigt Stufe 39
Andrakasch Stadtgebiet - Nebelgrat, Funkelberge,
Kavernen des ewigen Sturms

Zugang nach Quest auf Level 40

Funkelberge Dungeon 41-42 Andrakasch, Donnergrund benötigt Stufe 41
Donnergrund Wildnis 42-43 Funkelberge, Stalgard benötigt Stufe 42
Stalgard Dungeon 44-45 Donnergrund, Teleportarium benötigt Stufe 44
Teleportarium Dungeon 45 Stalgard -
Kavernen des ewigen Sturms Arena - Andrakasch Arena für PvP 6vs6-Kämpfe

Lor'TacBearbeiten

Gebiet Art Stufe Verbindung nach Anmerkung
Stillwasser-Bucht Dungeon 45-46 Andrakasch, Expeditionslager der Zwerge
Expeditionslager der Zwerge Stadtgebiet - Stillwasser-Bucht
Froschfluss-Delta Dungeon 46-47 Stillwasser-Bucht, Yaltepetl
Yaltepetl Stadtgebiet 47-48 Froschfluss-Delta, Zwielicht-Senke
Zwielicht-Senke Wildnis 47-48 Yaltepetl, Fyrgons Flammenpfad, Fjalnirs Frostwiege, Okeanos' Opalschrein, Nahuatlan
Fyrgons Flammenpfad Dungeon 47-48 Zwielicht-Senke Benötigt Feuerschlüssel
Fjalnirs Frostwiege Dungeon 47-48 Zwielicht-Senke, Heiligtum Fjalnirs Benötigt Eisschlüssel
Heiligtum Fjalnirs Dungeon 47-48 Fjalnirs Frostwiege
Okeanos' Opalschrein Dungeon 47-48 Zwielicht-Senke
Agathons Bündnishalle 48-49 Zwielicht-Senke
Nahuatlan 48-49 Zwielicht-Senke, Fleischkammer, Hort des Lebens, Hort des Todes, Yolotl
Fleischkammer Nahuatlan
Hort des Lebens 49-50 Nahuatlan, Heiligtum Artayas
Heiligtum Artayas
Hort des Todes 49-50
Yolotl 50

Das SchattenmeerBearbeiten

Gebiet Art Stufe Verbindung nach Anmerkung
Wassergrab Stadtgebiet - Jarlshofn, Knochenmeer, Zwischenwelten -
Knochenmeer Dungeon 30-45 Wassergrab, Hallen des Todes benötigt Stufe 30
Hallen des Todes Dungeon 40 Knochenmeer, Mortis´ Gerichtssaal benötigt Stufe 40
Mortis´ Gerichtssaal Dungeon 40 Hallen des Todes benötigt Stufe 40,
Endboss: Mortis´ Skelettdrache, Mortis

ZwischenweltenBearbeiten

Die Zwischenwelten lassen sich nur unter bestimmten Voraussetzungen betreten.

Der Zugang zu allen Zwischenwelten befindet sich im Stadtgebiet Das zersplitterte Cardhun.

Gebiet Art Stufe Verbindung nach Anmerkung

ZW-Grimmagstone (ZW1 / Q1)

Dungeon 30-45 Darbmoor

Voraussetzung: Stufe 30
Gruppen-/ Endboss: Madock der Peiniger
Belohnung: Ring des Lebens

ZW-Hagastove Grotten (ZW2 / Q2)

Dungeon 30-45 Swerdfield-Weiden

Voraussetzung: Bestehen der Quest 1 ZW-Grimmagstone
Gruppen-/ Endboss Raganas Rachegeist
Belohnung: Ammons Flügel

ZW-Katakomben (ZW3 / Q3)

Dungeon 30-45 Kingshill, Königskrypta, ZW-Königskrypta

Voraussetzung: Bestehen der Quest 2 ZW-Hagastove Grotten
Belohnung: Ammons Horizont

ZW-Königskrypta Dungeon 30-45 Katakomben, ZW-Katakomben Gruppen-/ Endboss König Heredur

ZW-Wildherz Höhlen (ZW4 / Q4)

Dungeon 30-45 Wilder Wald

Voraussetzung: Bestehen der Quest 3 ZW-Katakomben
Gruppen-/ Endboss "Der Gehörnte"
Belohnung: Ammons Griff

ZW-Seelenkerker (ZW5 / Q5)

Dungeon 30-45 Slifmoor, Laboratorium der Lügen, ZW-Laboratorium der Lügen

Voraussetzung: Bestehen der Quest 4 Wildherz Höhlen
Belohnung: Ammons Reise und Ammons Refugium

ZW-Laboratorium der Lügen Dungeon 30-45 Seelenkerker, ZW-Seelenkerker, Khalys Elysium, ZW-Khalys Elysium -
ZW-Khalys Elysium Dungeon 30-45 Laboratorium der Lügen, ZW-Laboratorium der Lügen, Seelenkerker, ZW-Seelenkerker Gruppen-/Endboss ZW-Khalys.

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